五十k游戏排名榜 有五十k的手机游戏
一、QQ游戏中的五十K如何玩啊
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。2不能出现在三顺中。
三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。
三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77
三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89
三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899
五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。
炸弹:四张点数相同的牌。如6666。
牌型的相对
点数大致,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互相对,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型相对牌型中张数最多,点数最大的牌的点数即可。
五十K、纯五十K、炸弹牌型大于其他任何牌型。五十K
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纯五十K
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炸弹。五十K牌型间相互不能相对大致;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;炸弹牌型间按照点数相对大致。
二、五十K是啥子游戏
是扑克牌的一种方法。开局每人抓5张,每个回合后各玩家将手牌补至5张。
一般来说单副牌的话,5,10,k一起一个最小的炸弹,其余的4个是1个炸弹,根据上家的出牌来出牌。上家出单张就得跟着出单或者不出,或者出炸。
单牌里由小到大是3-k,A,2,王。最后算分时候,最先出玩牌的得25分,最后出完的扣25分。
三、QQ游戏五十K中积分和等级的制度
【五十K游戏基础制度】
1.人数和牌数
游戏人数:3人或4人
游戏牌数:一副牌去掉大致王,共52张牌。
2.牌分和牌分的获取
牌分
游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。
普通牌分的获取
桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。
收分
当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择言败时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获取当前的桌面牌分。且同时获取任意出牌权,可以出任意牌型和大致的牌。
3.出牌
发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌,接着其他玩家依次出牌。
轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上壹个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择言败,则该玩家获取自在出牌权,可以出任意大致和牌型的牌。
4.牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。2不能出现在三顺中。
三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。
三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77
三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89
三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899
五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。
炸弹:四张点数相同的牌。如6666。
5.牌型的相对
点数大致,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互相对,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型相对牌型中张数最多,点数最大的牌的点数即可。
五十K、纯五十K、炸弹牌型大于其他任何牌型。五十K<纯五十K<炸弹。五十K牌型间相互不能相对大致;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;炸弹牌型间按照点数相对大致。
6.四人方法制度
四人方法分队制度
坐在对家位置上的两个玩家为一队。
四人方法游戏结束条件
当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。
四人方法游戏牌分计算
除了在桌面上获取普通牌分外,还有如下牌分计算制度
第壹个出完牌的玩家,加20分牌分。
最后壹个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。
如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另壹个队有壹个玩家没有出完牌,则另一队的壹个没有出完牌的玩家扣20分。
最后一队没有出完牌的壹个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后壹个出完,且手上的牌还剩有壹个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。
牌分扣至小于零的时候,按照负分计算。
四人方法胜负判定
游戏结束后,计算每个队两个玩家的总牌分,总积分高的一队获胜,另一队失败。如果两队的积分相同,则第壹个出完牌的玩家所属的队伍获胜。
四人方法游戏积分计算
游戏结束后,计算每个队的总牌分,并把每个队的总牌分等值的转换为积分。
翻倍条件:如果游戏经过中输的一队所获取普通桌面牌分等于零,且输的一队没有人获取第一名,则两队的积分都在原来的基础上翻倍
积分分配
每队的两个玩家平均分配所获取/失去的积分
7.三人方法制度
三人方法游戏结束条件
当三个玩家中有两个玩家出完了手中全部的牌,则游戏结束。
三人方法牌分计算
除了在桌面上获取普通牌分外,还有如下牌分计算制度:
第壹个出完牌的玩家,加20分牌分。
最后壹个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。
最后壹个没有出完牌的玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和手中牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后壹个出完,且手上的牌还剩有壹个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。
名次
按照牌分的几许,从大到小来排列名次,牌分最多的玩家获取第一名,牌分最少的玩家获取第三名。
如果有两个玩家积分相同,则先出完牌的玩家名次排在前面。
翻倍条件
如果第二名和第三名的玩家游戏经过中所获的总的桌面牌分等于零,则全部玩家积分翻倍。
8.连打场制度
游戏开始后,每局游戏结束后不计算积分,只累计牌分。直到有一人/一队达到或超过500分,才算一轮游戏结束。
一轮结束以后,计算积分,计算的制度同普通场,然而胜利的一方/一队会多获取本次获取积分10%的积分作为连打奖励。
9.等级配置
等级名称分数限制
红桃3<500
方片5 500
草花5 1100
红桃5 2400
黑桃5 5300
方片108000
草花1012000
红桃1019000
黑桃1032000
方片K 57000
草花K 97000
红桃K 175000
黑桃K 315000
方片五十K 630000
草花五十K 1323000
红桃五十K 2910000
黑桃五十K 6000000