轮回遗迹游戏策略 轮回游戏[无限]笔趣阁
一、《异世轮回录》从入门到目标明确策略
第一步:天赋
才开始玩主角光环点数没几许,因此天赋选择主推生存给的(+体质,防御,回复,体力,死里逃生之类的)。如盾勇,全点防,愈勇,神之子,死亡回归这些天赋能让弱小的咱在冰冷的异全球苟活下去|)っ
如果主角光环点数够多,直接莽,随便选,嘎嘎杀。
第二步:成长期
幼年期(0~5岁)
随着咱们呱呱坠地,异全球生活开始了。
这个时候只能选择
爬来爬去(+体质)玩玩具(+智力/+灵巧)
(A)抓紧看看屏幕上方的属性面板
如果智力8下面内容,孩子没救了,呆点就呆点。
如果智力8及以上,抓紧玩玩具玩成智力10。
如果智力10以上,够了够了,咱战士不用那么伶俐。
(B)疯狂+体质就对了,小胖子多可人啊
童年期(5~10岁)
这个时候地点慢慢解开了,不用着急(往下滑到分割线地点说明)这儿大家继续讲思路。
(A)首先看看小屋里的爹妈,只要在家提议都互动一下,拿一下零花钱和+勇猛。
(A)如果教堂有问号就去激活一下妻子。有感叹号一般是降临日,就去祈祷一下屑仙女永久+攻击。
(B)如果居民区有感叹号就去参与丰饶会摔跤比赛(-30体力)+家境。
(C)如果以上都没有就继续在家练体质(体力剩15就只能读书了)
期间会选择跟爹还是妈,爹解开农田,妈解开集市。集市一般很少去,毕竟是消费的地方。农田看感叹号,(B)有感叹号就去帮爹收地+家境。
少年期(10~15岁)
10岁了,一般都会剧情给出剑盾和护额,并解开冒险地点,这个时候大家得更着重大家的体力分配。
(A)还是小屋起步,妈的零花钱,爹的好感度。(A)接着看教堂和居民区有没有感叹号,有就都完成一下。(B)没有就去教堂舔妻子好感度(最好是每回合都舔早些拉上船)(C)集市有40以上体质差钱可以去跑驿站。(C)农田没感叹号不去。
想做的事做完了还有25以上的体力就去打把冒险(冒险思路同样往下划一下,有分割线提示)
!!!13岁的时候哥布林会到家里来,打赢了+2勇猛,输了-2勇猛。
成年期(15+)
咱已经到了拳打哥布林脚踢史莱姆的年龄了,妈的零花钱已经不会再给了。这个时候面对的就是恶兆进度的压力了,因此大家要把精力放在冒险上。
(A)首先控制奶妈妻子的好感度,在达到需求的情况下尽量拉满3好感(奶妈说明在下面的地点说明)
(A)根据好感进度提高对应属性需求(体质和灵巧)
(B)赚钱,钓鱼
这段时期会解开矿山地图,加上森林就是两个地图给大家选择。
(A)首先大家应该完成的就是六个遗迹要全部拿完,接着疯狂在矿山刷高等级装备。
(C)两个地图boss的话,森林boss哥布林国王会一直招哥布林,打完掉两个神器,壹个招哥布林,壹个+魔力和家境(影响不太大,如果时刻来不及可以不打)矿山boss地龙受到120下面内容攻击伤害减半,被打还给灼烧,打完掉防御型的神器我忘了是啥(相对难打可以先不打)。
16岁的时候第一波恶兆来临,ntr警告,boss半血开始狂暴,中规中矩没啥特征。
思路到这儿就嘎然而止了┐()┌
有空闲时刻我会把策略补全,游戏可玩性较高,自在度较高,后面的整体思路和成年期差不多,先公开出看看能给大家几许帮助吧,大家多多游玩多多宣传,好让作者快马加鞭把后面两个职业端上来(笑
冒险思路
进入冒险思路大家得想明白这次进入的目的,目的不一样打法不一样。(篝火一般选+体力或者回家,几乎不会用来回血,独特情况自己斟酌)
【目的一】:打装备/打钱。
由于来打装备的,冒险体力50/80都可以,哪边有怪打那边,精英怪(带刀骷髅头)掉的物品会更好。总之就一路打下去,有宝箱拿宝箱(宝箱里给的装备不是自己想要的或者+1属性的遗物,提议选钱),不用怕没篝火安全撤离,紧急撤离也只是随机丢弃几件装备,运气好也许一件不掉,这样打的装备多而且钱也多。
【目的二】:打遗物/跑进度
每个地图有三个遗迹,这个沾点运气,因此相对靠能走多远,冒险体力选80的,尽量避开普通怪,尽量走篝火多的地方续冒险体力(如果你有-冒险体力消耗的天赋,或者一千块的杂货店的装备,就更轻松)。这样走的相对远,容易把遗物拿完,同时拉地图进度。
【目的三】:打地图boss
同目的二,尽也许的避怪,保持自己的冒险体力和血量,争取打boss的时候是最好情形。
地点说明
【小屋】
贝拉妈:15岁钱可以拿零花钱,15岁后拿5体力。好感度影响零花钱量,互动+好感。
阿尔塔爹:好感度高会给神器(低血减伤)。互动+勇猛和好感。第一波恶兆会寄
{评价:如果是盾勇可以不用管他,大孝子属于是}
各种属性锻炼略
【教堂】
小奶妈:好感度影响技能强度,1加入队伍,2回复提高,3回复提高+防御。2需求体质35,3需求灵巧40(之前好像是50、55?作者改低了,也许还会有改动,变动了请在点评区提醒我)
{评价:妻子爱了爱了}
仙女像:祈祷提高本回合攻击,独特日永久+攻击。
{评价:屑仙女,盾勇可以不用管}
唱歌可以赚钱,侏儒花钱+智力,神父没啥用是第二波恶兆boss。
【居民区】
丰饶会摔跤比赛(感叹号事件):和体质相关(具体数值不清楚应该很低,我每次点都获胜了的),获胜+家境。
丰饶会赌博(感叹号事件):赢了100变300。
{评价:搏一搏单车变摩托,赌一赌奥迪变奥迪双转}
孩子群+魔力,酒馆后面可以打工(魔力越高钱越多)吃饭喝酒+体力,小巷后期花钱+体质,健身教练花钱+勇猛,小心灵通者花钱解开新地图。
【集市】(一般有一千以上再来)
旅游商人(感叹号事件):卖神器,价格1000,1250,1500。
{评价:有钱的时候不来,没钱的时候不走}
驿站:打工赚钱,体质越高钱越多。
{评价:体质战士福音}
杂货铺:提议优先买靴子和表,接着睡袋,地图拐杖。其他的随便。钓鱼佬在这儿买鱼竿。
{评价:我钓鱼佬啥子钓差点}
马圈:提议直接买1000马。
{评价:前期移动消耗的体力容易卡自己安排,这也是何故我的思路里面没有跑来跑去的安排,如果有了一千马基本就可以乱逛了}
告示栏:打工赚钱,然而钱很少,不提议做。
{评价:资本家看了都流泪}
【农田】
河流:钓鱼圣地,没鱼竿没用。第一波恶兆过了二妻子会在这人练剑
{评价:小小傲娇惊了我打的窝,鱼钓差点怪谁呢?}
丰收季节(感叹号事件):帮老爹收地+家境。老爹寄了雇人帮自己收地。
{评价:老爹惨}
功夫奶奶会在这边花钱+灵巧,奶妈妻子3标准的灵巧可以在这儿刷。
二、《异世轮回录》农民策略 农民线详情概括
这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,如果打不过去别怕轮回重来。
《异世轮回录》农民策略
这是个战斗游戏,勇猛之类的属性不重要,重要的装备要好,其次赚钱买装备第二重要,如果打不过去别怕轮回重来,在主角光环里面把体力加满再加别的属性,轮回十次可以完成成就。
进入游戏
1岁,
随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。
全部选择爬来爬去,增加体质。
5岁之前不要和父母互动,收益太小。
3岁,
可以读书了,全部选择读书,你会随机读到穿梭者的故事,看完全本书会+10智力,提议优先刷这个属性。
17岁前智力到30可以完成游戏内因此需要智力的事件。
15岁以前的打架事件都要40勇猛才能有正收益,差点40勇猛不要打架,不然都是打输。
5岁,
出现教堂和居民区,没有感叹号的情况下不要去,安心在家读书,直到读完全本穿梭者故事。
记得和父母互动,母亲给零花钱,父亲劈柴给勇猛。
教堂上方有感叹号,一定要去祷告,可以永久+攻击力,1点攻击力=2.5点勇猛,只要15体力,超级赚。
居民区有感叹号,去看一下啥子事件,提议事件都参和一下,如果是赌博事件,70%概率赢,一次赢200,赢一次回本。
6岁,
地下室门开了,选择不去在10岁会遇到穿梭者,选择自己悟的,会得到两个蓝色装备和1点魔力。
如果选择跑进去,会降低父母好感度,此后父亲会亲自指导你作战,不会再遇到穿梭者,10岁得到地下室钥匙,寻觅地下室三次可以得到父亲藏在地下室的三件白板装备,相对亏。
和父母互动后,没有感叹号情况下继续读书,有感叹号完成感叹号事件。
7岁,
选择跟随母亲,解开集市。
集市上方感叹号为有旅行商人售卖神器,价格1250-1500金币,前期不需要。
点击右上角看广告+60体力。
去完成!号或者?号事件,回家读书。
如果运气好的话,看完广告后可以读完穿梭者故事,运气差的话10岁可以读完穿梭者故事。
8岁,
解开农田,父亲不在家可以到农田和父亲打招呼,5体力得10点好感度,收益不大,不提议做。
一定要到修道院点?号事件,选择去帮她,解开大妻子露明娜。
如果看到教堂有唱诗班一定要参与,游戏来钱的重要渠道其中一个。
之后回家和父母互动,完成!?事件,看书,还有体力的话农田河边钓鱼,钓鱼需要10体力。
9岁,
60%概率出随机事件,注重进攻还是防御,有攻击加成天赋的选择注重进攻,没有的选择注重防御,增加体质。
完成父母互动,和!?号事件,到教堂看看妻子在不,在的话还有体力的话选择互动。
大妻子好感度100后出事件,迷宫重伤,选到修道院,露明娜治疗好你后触发一同探险事件,露明娜加入队伍,职业奶妈。
读书,我在9岁读完穿梭者故事。
10岁,
选择自己领会的,得到穿梭者装备。
点击人物穿上装备。
和父母互动,再到教堂和妻子互动,唱诗班。
到居民区,给玩耍的小孩发糖+魔力。
酒馆吃饭+体力,到集市驿站配送赚钱,等于于低价买体力,超值。
农田帮父亲干活20体力,第三次后解开+3家境。
钓鱼,记得留30体力去冒险。
冒险打装备是游戏通关的精华,2.5勇猛才加1攻击力,一件好装备就可以加上百攻击力,等于于200多点勇猛,不管是前期还是后期都收益巨大,前期升一级+全套装备可轻松应对13岁哥布林到你家零元购事件。
第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。
冒险前看看自己有几许金币,金币>1000记得到集市买装备,购买顺序,
1000买马,500买睡袋,1000买怀表,1000买鞋,500买地图、登山杖,750买衣服。
冒险地图寻觅顺序,神器门>篝火>宝箱,
装备属性:
等级高2级>属性红>黄
巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑
桶盔>札盔>护额
板甲>重甲、绿甲>轻甲
副加属性:
治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射
战斗开始后记得看广告解开6倍速,本局游子有效,节省时刻。
寻觅优先到篝火,篝火可以恢复生活,可以恢复寻觅体力,寻觅体力0后会降低体力值,体力值过低被怪物打死会游戏结束。
体力值过低,可以点强行撤退,丢掉装备,影响不大。
前期更新不要进修降低攻速和溅射、减护甲技能技能,最优选择加生活的技能。
中后期,没有神级防御天赋不要选减攻速的,没有神级攻击天赋不要选减护甲的,溅射是是没用的技能,其他随意。
技能顶尖等级三级。
11岁,
集市解开委托板,一次花20体力给40金币,不提议做。
和父母互动,做!?号事件,到教堂和妻子互动,集市打工,杂货店买装备,酒馆吃饭,冒险。
打败遗迹守卫,提议看视频全部获取。
12岁,
互动照常,钓鱼12次遇到钓鱼狂人,买完马、怀表、睡袋后,攒钱900买钻石鱼钩,完成愿者上钩成就的不用买。
还有体力的话,优先锻炼体质,把体质进步到35可应对游戏全部需要体质随机事件。
13岁,
哥布林到你家零元购,在冒险地图升一级+全套装备,轻松拿捏。
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
还有体力,回家优先训练耐力,把体质进步到35。
冒险地图遗迹要剩1个,后续50体力寻觅,10%概率会碰到2-3个遗迹,也就是10%概率拿4-5个神器。
14岁,
日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。
14-16岁大妻子好感度会满100,点击人际同伴,上阵。
15岁后一回合是半年,
成人礼选择谁也不选+勇猛,如果和大妻子好感度低可以选择邀请大妻子跳舞。
日常互动,母亲已经不给零花钱了,改喝茶给5点体力。
父亲好感度差不多在15岁前后到达250,获取家族神器,最晚在15岁下半年拿,16岁父亲会被事件杀。
拿到家族神器后就不要和父亲互动和割菜农田了,体力留着进步属性。
酒馆可以打工了,必做。
做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。
15岁下,
日常互动冒险。
冒险地图开始矮人矿山,3件3-4级装备可以寻觅这个图,装备属性不行继续寻觅哥布林,不然打不过。
15岁体质差不多35了,已经可以应对游戏全部需要体质的事件了,之后重点培养灵巧,把灵巧进步到40。
16岁,上
50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。
右上角+60体力,看广告拿了。
日常互动寻觅。
大妻子差不多好感度要满200了,好感度200后出事件需要35体质救自己,体质差点35的要抓紧进步。
费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。
16岁下,
怪物军团入侵,遇到最终BOSS前尽量选择弱怪打,打死BOSS,神器选择加溅射的,如果有加攻击天赋,选择加另一件神器。
回家发现父亲被事件杀。
17岁上,
打完第一次魔物入侵后,选择如实相告,可以解开二妻子红发贵族夏洛蒂。
如果魔力此时低于35,杂货店有个加4魔力的道具买了,还不够的话就给孩子发糖一次+1魔力,魔力到35可以应对游戏全部需要魔力的事件,就不用增加魔力了。
日常互动冒险。
17岁下,
事件,二妻子找你单挑,50以上力量选择全力以赴+好感度,力量不够选择点到为止。
可以在农田买田了,没用,除非有赚钱天赋,不提议买。
差不多在这个时候,杂货店的商品基本被咱们买完了,有钱就到农田钓鱼狂人那里买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山最后买。
日常互动冒险。
18岁上,
可以在农田和居民区和二妻子互动了,好感度满100可组队。
日常互动冒险,冒险副本以矮人矿山为主,留最后壹个遗迹不进,最后碰运气看看能不能拿双份。
18岁下,
解开消息灵通者,下回合攒1250可到消息灵通者那里解开精灵国冒险地图。
右上角看广告增加60体力。
灵巧差不多超过40了,已提高勇猛为主,把勇猛进步到80以上,勇猛80点可以应对游戏里面全部需要勇猛的事件。
日常互动冒险。
19岁上,
和大妻子好感度满300,出事件需要40灵巧救妻子。
此后基本不用和大妻子互动了,省下来的体力用来提高属性。
好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。
日常互动,给消息灵通者买精灵国地图。
冒险前要留50体力,副本选择哥布林副本,选择万全准备,运气好可以刷出来两件神器,刷不出来也没事,毕竟只有10%也许性。
轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。
勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。
基本上勇猛和体质持平,灵巧领先勇猛30点,这种方法加点。
19岁下,
魔王崇拜者随意选,选不了解了解剧情设定减智力,选了解看差点剧情设定。
这时候要攒1200金币,下回合要拿钱换神器,鲜血圣杯。
和二妻子好感度满100了,出事件,选择接受,在人际里面选择上阵,组队。
日常互动,冒险副本选择精灵国副本,刷顶级装备。
20岁上,
魔王崇拜者后续剧情,选择告知大妻子。
身上有1000金币,到教堂,选择神父,忏悔2次,捐钱四次,得到属性进步和神器鲜血圣杯,有失就没有了。
日常互动,寻觅精灵国。
20岁下,
神父召唤魔王,打神父,尽量少接触小怪耗血,半血一身5-6级装备打神父难题不大。
21岁上,
集市和钓鱼狂人的商品基本上都买光了,此后把钱保持在1500以上,集市有感叹号就在流浪商人那里买神器,钱>1500就找农田功夫奶奶(灵巧)、居民区小巷(体质)、健美教练买属性(力量),主升属性何者就买何者,教堂的侏儒学者不用理会,智力在游戏的存在感很低。
右上角看广告+60体力。
日常互动,留50体力冒险,轻松通关矮人矿山,拿龙之心。
21岁下,
冒险地图解开地下墓穴。
日常互动冒险,精灵国寻觅了两个遗迹的话,以寻觅地下墓穴为主。
二妻子好感度满200了,此时勇猛不能低于50。
22岁上,
王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。
开旅馆事件选借钱开旅馆。
二妻子好感度200触发调走事件,50勇猛揍队长一顿可以不被调走。
日常互动冒险。
22岁下
二妻子会告知你王国布置陷阱诱杀魔之子的消息,而且怀疑你就是魔之子,选择不了解魔之子可以看剧情但减智力,选择没难题+智力。
饭店运营,25点魔力+钱+家境。
日常互动,留50体力冒险,有3件6-7级装备差点半血可以轻松拿捏精灵国BOSS,解救精灵女王,拿精灵权杖。
23岁上,
饭店运营,35魔力可+家境+钱。
日常互动冒险地下墓穴。
23岁下,
点右上角看广告,得60体力。
日常互动冒险地下墓穴。
24岁上,
被王国绑架,对战王国绝顶骑士,运气不好装备没刷出来,只有6级装,被小怪耗血过多,运用一次死里逃生轻松拿捏。
点开圣剑,点击带走,再离开。
24岁下,
兽人山脉开始。
日常互动,冒险寻觅兽人山脉,刷8-10级终极装备。
25岁上,
和二妻子好感度满300会触发未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一顿,二妻子会留下,不然夏洛蒂会回家嫁人。
日常互动冒险。
25岁下,
和二妻子好感度满了以后就不要互动了,全力进步属性。
日常互动,留50体力通关地下全球,3件7-8级装备,半血轻松拿捏BOSS,奖励选毒腺。
26岁上,
已经可以挑战最终BOSS魔王了,提议先通关冒险最后壹个兽人副本,兽人副本难度>最终BOSS。
右上角看广告增加60体力。
日常刷钱买课。
留50体力寻觅兽人副本,20体力寻觅很容易半路没体力了,刷差点第三层的9-10级装备。
26岁以后只要日常互动冒险,把装备全都刷到9-10级,接着半血拿捏兽人剑圣。
打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。
通关一共有5个大结局,其中成为国王重建全球大结局需要厄运水晶满了以后才能实现,厄运水晶满了也就是王国被摧毁,二妻子会在王都保卫战中战死,当然这是游戏主角视觉所看差点的。
提议优先完成重建全球大结局。
通关以后可以进步难度,一共有十个难度,分别是残1-10。
附游戏部分随机事件:
家里有老鼠,选抢奶瓶+勇猛,选不管,再选不隐瞒+魔力。
全部打架事件都要40勇猛,不然打输,-体质。
追小偷需要40体质,不然追不上-钱。
家里飞进火凤凰,需要30灵巧。
小孩农田玩水,选择一起玩,+魔力。
情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。
200元买古董,70%+5家境,30%概率亏钱。
女精灵选择不去看热闹+魔力。
送小女孩花圈+魔力。
被魔物追,跳下河流+智力。
好看的蘑菇,选择不吃,+智力。
听说狼人出没,后续会有个穿斗篷的老妇人跟踪你,选择问他干啥子,他会给你一瓶药水,后续狼人会夜袭你,没有药剂掉3体质。
捡到水晶不卖掉,次回合选择和厄运水晶融合+5勇猛,不融合日后会变成远古遗物水晶护腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的话,主推留下。
赌玉,花300金币赌玉得到700。
30天成为全球绝顶,不要照着练,会降低-4智商