游戏Resort策略 游戏策划常用术语
一、模拟饭店的策略
模拟饭店1策略
第一章投资者的选择.
:加拿大多伦多
限制时刻:一年
过关标准:
游戏得分:45分.
顾客平均满意度:50%以上.
一周平均入住率:65%
竞争酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto
本关开始后虽然你的设施很齐全,但顾客光顾指数全被对方酒店占领着.本关初期会有很多顾客前来勘察和用餐.提议开始大力改善你的酒店餐厅(更换顶级桌椅,增加服务人员和合理安排好餐厅布局).等到顾客满意后基本上就会有入住的.不过麻烦也就来了.由于本关的条件影响,顾客基本上反映的难题都在娱乐休闲和设施的环境上(嫌公共卫生间不好的竟然占了70%).因此等一有顾客入住就应该尽快更新酒店全部的卫生间和各个娱乐场所(包括游戏室,桑拿室,计算机房等).等到进步到一定阶段你又会发现酒店的房间租用率很低.这是由于顾客对房间的标准不同.而且酒店的房间设施相对简陋.因此提议把酒店整个6层建成拥有3-4张床位的标准间.面给团体顾客.把酒店4层的空地建成2-3人的豪华间.把酒店5层的空地建成2人的经济间.对于4,5层已有的房间根据顾客的标准进行内部改造.至于房间内部设施的排列就要看各位的创意了.根据以上的安排,本关基本上很容易就通关了.
本关小提示:对顾客所提的意见和标准要尽快完成.加强娱乐实施的更新和管理.酒店的酒吧可以不重视.游泳池和桑拿室要及时更新.客房的内部设施要齐全。
第二章开始的胜地
地点:美国檀香山
限制时刻:二年
过关标准:
游戏得分:50分.
市场份额:20%以上.
一周平均入住率:50%
竞争酒店:Pan Atlantic Honolulu Re
本关开始一切的设施均有你决定.包括酒店的建设地,酒店的类型,店内的布置......因此本人把自己的建设方法拿来供大家参考.酒店的选地.提议选择离威基基海滩最近的海景地.酒店类型则选择类型排列中的第三个.这种酒店的好处是外边带壹个游泳池.至于内部安排一层为餐厅和酒吧.二层为娱乐设施和会议中心.3,4层为客房.开始建设是应尽量节俭.储存资金以便日后更新.好的.现在你的旅馆已经建好了.可以开张了.本关由于位处檀香山.因此顾客大多是游客.需要大力进步酒店的娱乐设施.游戏初期建设客房时应以标准间为基础.日后便于更新为豪华间和套房.提议保留4层的空地.到游戏中期建设成套房和总统套间.本关的客人意见大多在饮食和娱乐上.应该注意及时反馈客人所提出的意见.到了游戏中期资金进步充足的话可以在原酒店旁边最近的地方建立另一家酒店.以扩充酒店规模.另外由于酒店的面积有限.图书馆和计算机房基本上可以简化或省略.本关你的竞争对手对你的威胁不算大.只要你打好基础,可以尽情的进步(本人就在此关服务出7个满意度为100%的顾客).
本关小提示:客房的内部设施要不惜成本.顾客对这方面标准会很高.餐厅要大,服务人员要多.留意本关的突发事件.注意酒店职业人员的服务质量.桑拿和美容设施要好.游泳池就免了
第三章你的酒店缺乏机会
地点:美国芝加哥
限制时刻:一年
过关标准:
游戏得分:55分.
月顾客人数:600人.
一周平均入住率:80%
竞争酒店:Symphony Intl.Chicago Resort
本关一开使你就会有固定的顾客群.然而意见却一大堆.阅读一下能把你吓一跳.不过基本上还是很简单就能化解的.意见大都集中在客房的基础设施和酒店的灯光上.多花些钱去改造就可以很顺利的化解.游戏开始时你的酒店几乎没有娱乐设施.提议在5,6层建立娱乐场所和计算机房等.3,4层为客房.但4层对于本关的条件来说显得太顶级.应全部改成标准间和经济间.1层的餐厅设计很不合理.提议从新设计,加大顾客用餐的占用面积.改造后直到游戏后期都不用再操心.另外游戏初期酒店的服务人员也不多.应该多在酒店各楼层配置相关的服务人员.酒店初期改造完毕后就可以做广告和制定相应的优惠政策,以便加大客源.到了游戏中期应大力进步团体客人.标准间里最好能容纳3-4张床.而且设施要齐全.这样一来可以很快占领市场份额,把对手击垮.
本关小提示:最好更新酒店全部的灯,灯的亮度加大.每月提出一项优惠政策,3个月做一次广告.客房的基础设施要顶级.电视和计算机不可缺.套间和豪华间不要去思考
第四章每个人都会批评
地点:美国纽约
限制时刻:一年
过关标准:
游戏得分:55分.
顾客平均满意度:70%
100%满意度顾客:5人
获取奖励数:1
竞争酒店: Southern Cross Resort New York
本关真的是很艰难啊.条件苛刻不说,就连游戏初期的资金都少得可怜.本关的客人真是高贵得可以.就连好的标准间都不能满足他们(纽约人都是这样吗?).游戏初期提议把3,4层定为客房,全部为顶级的标准间.5层建立娱乐设施和桑拿等.6层由于地方小,干脆建个游泳池.由于本关一开始酒店内的设施就较顶级.可客人的标准更顶级.因此要不惜成本地更新.资金不够的话可以给银行贷款(这个险不得不冒).本关要严密注意客人所提出的意见和标准,及时做出反馈.以进步客人的满意度.这样的话到了游戏中期就可以把标准间全部更新为豪华间(这是决定因素,关系到本关是否成功.).至于本关的奖励难题,可以在游戏初期大力更新2层的会议中心.顺利的话到了5个月后就可以获取杂志社的相关奖项.5个满意度为100%的顾客可以从客房的设施丰盛中找出.另外值得一提的是本关连你的雇员也高贵.最好在游戏进行3个月后给他们及时加薪,免得服务质量降低.以上的标准都办到的话,本关就可以勉强通过了.个人觉得本关的难度很高.希望大家比我过的轻松:)
本关小提示:酒店的健身房可以从简或不思考.会议中心设施要齐全,档次要高.客房全部更新为豪华间为本关的决定因素.客房的面积要大.床位要多(2-4个床位/间).餐厅设施要完善.贷款根据自己的改造规划而定.
第五章打开照明
地点:中国香港,日本东京,美国拉思考加斯,美国奥兰多,法国巴黎
限制时刻:一年半
过关标准:
游戏得分:40分.
顾客平均满意度:50%
酒店数:2
一周平均入住率:65%
竞争酒店: Alpine Heights Lodges
本关的目的是建立成全球知名的汽车旅馆来和对手的乡村小旅馆相抗衡.游戏初期会给你中国香港,日本东京,美国拉思考加斯,美国奥兰多,法国巴黎5个地方来选择.本人提议第壹个旅馆选择中国香港,第二个选择日本东京.由于这两个地方对各方面的标准不高,而且地价也相对实惠,游戏的进步可以很有弹性。下面就来建设大家的第壹个汽车旅馆:首先,地形选择中国香港和会议中心隔海的海洋山区景地来建设旅馆.旅馆类型选择第壹个.汽车旅馆只要两层,面积也不大.因此安排要合理.一层以餐厅为主,剩下的面积建设娱乐设施和美容院.二层全部为客房.在游戏初期客房建为标准间,中期进步为豪华间.本关特别的是单身的客人的住宿标准60%标准是总统套房(在汽车旅馆里找总统套房,做梦呢.).两人和团体客标准不高,均为标准间或豪华间。因此客房的床位初期应该在2个,中期增加到4个。顾客提到的意见也大都和饮食娱乐有关,因此这方面要下本钱。客房的基础设施要顶级,而且物品种类要多.上列标准都做到的话到了游戏的中期(7个月后),就可以有充足的资金来建立第二家汽车旅馆了.第二家汽车旅馆选择建立在日本东京.地点是皇宫正下方的那快空地.旅馆类型最好选择第二种.由于你已经有了上半年的资本和顾客支持率.因此在日本东京的汽车旅馆的客房建设均要以豪华间为基础.客房还是建设在旅馆的第二层.一层则主要以娱乐和温泉(日本人的特征)为主,再加上小规模的餐厅.服务人员要额外增加一名厨师,至于何故你很快就明白了.在日本的旅馆入住的客人意见会很多.大都是有关客房里电视和计算机的.应提前做好准备.另外需要提到的是在香港的旅馆的娱乐设施建设要以台球为主.日本则以投镖为主。
本关小提示:客房内要有计算机和电视.而且档次要高.还要有VCD和游戏机.电影种类要多.日本东京旅馆内的温泉要大,餐厅可以从简.旅馆面积有限,要合理利用空间.
游戏小窍门:游戏可以在暂停时进行建设操作.玩家改造或建设酒店时可以先按暂停再进行操作.大部分客人的意见都有共通性.可以先拓展资料出来再一并化解.放置物品和房间时最好运用俯视图,以便观看效果.看客人上卫生间或洗澡时可以用透视镜头慢慢欣赏.当然,你也看差点你最想看的哦。在主画面输入frontoffice出现对话视窗表示开始宝典玩法
进入游戏后,输入下面内容密技
Alt+ E=+$10000000
Alt+ W=-$10000000
Alt+ D=+$100000
Alt+ S=-$100000
Alt+ C=+$1000
Alt+ X=-$1000Alt+ O=新增一些平常不会出现的物品基本信息
英文名称:Hotel Giant 2
中文名称:模拟饭店2
开发企业:JoWood Productions
硬盘空间:2G
内存:512M
显卡:NVIDIA GeForce 5、ATI Radeon 9或更高
驱动:DirectX 9以上
中文版上市时刻:2009年4月挟带前作全球销售超过百万套的气势,《模拟饭店2》准备以更大、更美、更宏观的饭店经营角度,邀请玩家进入金字塔顶端的奢华全球。
《模拟饭店2》拥有超过1,400项的设施物件、110种地板和超过90种的壁面装潢,只要有足够的资金,玩家就可以在饭店里头购买各种设施和规划房间。不过要注意的是,《模拟饭店2》等于注重资金的运用和平衡,越是建全的服务,所要花费的成本也就越高,该饭店的房价势必要拉高,而买单的客人有几许就端看玩家是否有精准的投资眼光了。
本作中餐厅经营参照另一款模拟经营大作《奇迹餐厅2》的内容方法,开始菜单玩法,让偏好于餐厅经营的玩家拥有更加自在的设计。另外更新的物品解开体系以及酒店外观装修体系一定能让模拟饭店的新老玩家欲罢不能!《模拟饭店2(Hotel Giant 2)》拥有比前作还要多的饭店型态,而且依照现今真正全球的地理环境和各地饭店实际的运作方法,设计了高达 26种关卡,和超过 1,400项设施物件、110种地板和 90种壁面装潢的豪华内容。
玩家将从汽车旅馆的小员工,经由改造饭店成功而一路爬升到跨国饭店事业巨擘的位置,从土地的购买、饭店的兴建、内部的装潢,到人员的招聘、训练,以及订定管理规范等,通通都可以由玩家亲手完成。
虽然能够看到自己开始一手打造的饭店有所成长,然而机会可是不等人的,玩家还必须飞往全球各地,像是纽约、洛杉矶、巴黎、东京、雪梨、维也纳、普吉岛、罗马……等城市,拯救这些当地濒临停业的饭店,玩家必须有效控制预算、持续改进饭店的缺点,将旗下的每座饭店都赋予明确的定位,提供来访旅客最关注着的服务设施。
各种服务设施大赚旅客钞票
从一般的汽车旅馆到最极致的度假饭店,玩家通通都可以经营到,然而想要赚更多的钱,只提供住宿是不够的,配置餐厅吸引非住宿旅客前来用餐,咖啡厅和酒吧可让顾客待在饭店久一点,三温暖、健身房、美容室、室内泳池可以让前来度假的旅客放松心情,有商务中心和PC室的饭店是商业人士的出差首选,在游戏室打撞球或是电动玩具可以让旅客不知不觉投下一大笔钱,蛋糕店可以提供美味的烘培点心让旅客打包带走,珠宝店、传统艺品店和电器行可以让旅客购买纪念品,成为住在饭店的回忆,图书室可以提供顾客沉思和阅读,建设室外泳池、公园或攀岩场也可以吸引旅客选择这间饭店入住,这些都是让旅客心甘情愿奉献钞票的大好机会。
提供套装优惠和不收费升等服务
身为经营者的玩家还有个很大的权利,就是提供折扣或是房间升等来增加顾客满意度,玩家可以在游戏当中提供额外的套装优惠,例如规划三天两夜的住宿优惠,而且附赠早餐和健身房运用券。配置这种服务的体系介面会自动计算最好的优惠价格和实际付出成本,玩家可以很轻易地评估要提供几许折扣才不会亏本。
当然想要成功经营事业,只窝在办公室里头指挥是不行的,玩家还必须观察顾客的行为,听取他们的心声才行。玩家可以运用跟随视角,观察每个顾客的行为,像是在酒吧里点了饮料却等还久还没送上来,顾客就会不耐烦地看手表,甚至会出现问号在头上,这时候玩家就可以选择要新增一些服务生,或是乾脆开除该名员工,换个人来做做看。
有些顾客有潜力成为 会员,玩家可以提供他们不收费房间升等的服务,通常顾客都会很高兴接受,而且有很高的满意度。当满意度到达了百分百,玩家会获取声誉点数,进而能够解开更多独特的设施物件,像是新类型的床铺或是健身设备,有些顾客甚至在离开后还会回寄礼物道谢。游戏平台:NDS掌机英文名称:Hotel Giant DS
中文名称:模拟饭店DS(旅馆大亨DS)
游戏类型:模拟类
ROM大致:256Mbits
上市时刻:2008年11月
除了PC平台,模拟饭店在任天堂的NDS掌机平台上也推出了系列作品,先国内流传版本多为欧版。
二、PSP2000的寂静岭1的游戏策略
恶梦开始
从恶梦中醒来就遇到女警,聊完逛逛发现怪物破窗而入,运用手枪化解带着收音机便来到在梦中遇到女儿的地方,在该巷最深处地面有去学校的讯息,并取得铁管一,在前往学校的路上 Levin街底有纸张提示要到 doghouse,到了 doghouse在内侧可发现有 House key,开门进房右手边房间起码要破了 Next fear才能进去,日式屋子内有武士刀拱在里面,在后门左边墙上得知门口叁把锁 key的位置,循线得知一支在 FINNEY街最底警车、一支在 BACHMAN隔壁小巷内和另一支在 BLLBOY街底小木桥处,取得全部钥匙并开 Doghouse最深处门后便可直接前往阴深沉沉的学校。
寂静的学校
门口进入左手边有张全校地图,入手后穿过中庭并往左走,上2F进入 LAB房取得化学药水,倒在隔间老人手上可得金色太阳,拿去镶在中庭的时钟塔后发现 2F MUSIC房内的钢琴盖被打开,依提示得知全部要按无声键(无声之鸟)照顺序左一白键(鹈鹕)->最右一白键(鸽子)->右一黑键(乌鸦)-右二白键(逃陟)左一黑键(又是乌鸦)可看到乐谱上方银色月亮掉下,拾起并放进中庭时钟塔右侧,一切具全只剩野兽,地下室就有野兽,往地下室移动开始 Boiler再回中庭即可进入另一次元。
另一次元的开端
出来逛到 Storage可得一红球,穿过 HALL至另一边教室,桌上一堆卡片处可得 Picture卡,于 Reception房旁图像墙运用便可开门,入男厕可取得强力 Shotgun,要是进入女厕可传送到 2F的女厕,在 2F的男厕有些补给,在 Teacher房接到女儿电话后,穿过 2F教室至另一边 Locker房可取得图书馆 key,先到屋顶用红球把角落的小洞口塞住,再去调查旁边有key的洞口过来再转供水阀即可把 key冲至中庭右上角处,拿了掉落在中庭的教室 Key后直往图书馆前行,再经过教室往另一边楼梯下到地下室看到两个调节器,如果实在开不成可以先出房再试,要是没有耐性可以直接对左边的往左 3次右边的往右 2次,进入后遇到了第壹个游戏中的魔王,此魔王先将你逼退再张开血盆大口(一击毙命),趁张开时往里面射就可以化解掉,主角便回到原来的次元。
教堂的奇怪修女
回复到原来次元的 Boiler地面可拾到 K. Gordon key,来到学校右侧的 K.Gordon后门进入,穿过房子一路前往至教堂,修女会给主角一 Flauros、桥梁 key(全放在桌上),出教堂右手边有 Gas station有一间可进入补给,里面若过一轮(Next fear)则多出一桶红色罐装汽油,可用来拿放在 SILENT HILL中间 Chain Saw拿到链锯,在往右走至桥头控制室 1F可拿电钻(和链锯二者仅能择一),将刚在教堂拿到的 Drawbridge key在控制室 2F面板运用即可将桥梁放下,穿过了桥梁便来到了医院。
恶心的医院
里面柜台左转第一间会遇到医生,聊完到隔壁拿医院地图,经 MEDIC房至DOCTOR房桌上可得地下室地图,而且在隔间会议室桌面取得地下室 Key,顺路到 Kitchen房拿个保特瓶把隔壁 DIRECTOR'S房桌旁地面的红色液捞起,出来右边隔壁楼梯下去地下室把 GENERATEOR房内的发电机打开,坐电梯到2F、3F发现不通回电梯却多了 4F,按键后进入 4F另一次元往下至 3F男厕取得"Turtle"板,再往右边 Storage房拿血袋,往 306房可找到"Cat"板,下楼到 2F的 201房拿打火机,并在 204房看到一堆吸血蛇(?)正在吸血,丢血袋过去转引其注意力即可顺利拿取墙上的"Hatter"板,再往下 1F可在 Director's房拿到最后的"Queen"板,顺路可拿取电梯旁贩卖机饮料补给,回 2F的 NURSE房依墙上提示得知左上是放红,左下是放黄,右上放蓝,右下放绿,门开始进入后至 Operating房可拿到地下室 Store房key,在 INTRESIVE CARE UNIT可找到 Disinfeetng alcohol,到地下室 Generator发电器旁有一强力铁一定要拿(最好次元一转换就来拿),入 Store房见一靠墙铁柜由右侧推动之出现一门,进去发现有壹个被物品覆盖的盖子,浇些刚取得的 alcohol,再点火即可燃烧乾净,进入后直走通过一扇门后左手边有一大门(不易察觉),入内先到右手边第一间可得录影带,左边最里面那间房可取得 Examination房的 key,回 1F的 Examination房开另一边门可见到护士,之后可在桌上拿到修女给的 Antique key(又是放桌上...),接着就是去Antique store。
虫虫危机
到地图最右上角 Antique store(有 Green lion),下楼后进房可找到墙上有一处不太一样,推开柜子女警刚好来到,之后女警掩护主角进入,里面可在墙取得长斧,正要出洞口时又被牵引至另一次元,和护士谈完后再度出发,往下可到 SILENT HILL内部,在上楼前会有女儿的影像显示在旁边萤幕上,上楼后左边有一门进去可补给而且还有来福弹,出来往左地面掉落,爬起来就跟虫怪打(小心毒雾),一开始先往左下角移动找到来福枪,可迅速化解掉虫怪,之后虫怪破墙而出,尾随其后前往医院可再遇见护士,出来往前直走至屋顶便要打大蛾,边躲毒雾边躲它的尾巴,在最上面好像相对好打,打完即恢复原来次元,接下来的目标就是学校上方的"下水道"。]
黑暗的下水道
直走到门口发现有个坏掉的锁缠着门不放,请破坏后(用枪射或斧头砍都可以)下去,这里的怪物凶猛无比,遇到怪物时先找个空地再一一突破较好,首先往右走到底遇 T字路再沿着左走可走到壹个书桌的地方,拿了下水道地图和 Sewerkey,从另一边反锁的门出来再沿左走回到刚刚 T字路给右走的到底开门,可看到往上的地方,一上来绕过右边一大圈至左下角血迹处,拿了 Sewer exitkey后有叁个怪物出现,马上往回冲到底开左边的门直走即可完成下水道。
黑暗再临
一开始从下水道上来往前直走会碰到招牌,拿了其上的 Resort area map后,前往南方的 Anne's Bar可救到医生,医生走掉后留下上面写有 0473的纸条和 Motel 3号房的 key,先去地图右边的 Indian's Runner搜查一番,可找到 safe key开旁边底下的柜子里面有护士需要的 Drug(拿差点??),这里可以得到 Motel警卫室密码 0886的提示,再去 Motel警卫室开密码门进入,拾得沙发上的磁铁,到 Motel 3号房厕所旁有个柜子推开里面可用磁铁把Motorcycle key吸起来,回到警卫室放摩托车那里运用此 key,医生会出现把物品拿走,这样就可以去左下角的 Boat了。
Lighthouse
在 Boat内和女警告别后至下方的 Lighthouse,到屋顶看到女孩后下楼过来时自动切换,这时去地图左上角有箭头的地方(下水道),穿过下水道之后上来,再找一下 Theme Park的入口,上去一段剧情后就跟女警开打,如果你有在医院用保特瓶装的红色液的话,趁她不注意靠近泼在她身上,即可回复(要是没办法用的话等她再多射几枪)。
Nowhere
一段剧情之后,开门上电梯走最后一间通过教室来到桌子旁,上面的螺丝起子和鸭嘴钳都拿走吧!回到被水龙头夹住的 key用鸭嘴钳拔出来可得 Ophielkey,之后 12宫数字把图案上手脚的数目数数再填正确即可得时刻之石,这里的谜底英文字母依提示是 ALERT,开门走到底拿到 Amulet of solomon,过来时遇到护士,还有把时刻之石放在时钟可以得 Hagith key,开门坐电梯至2F,可拿到 Crest of Mercury和 Ring of contract,有一间墙可用螺丝起子弄下来发现 key有电暂时不能拿,在 2F房间中央可得照相机,去 3F把两旁的图案照一下可得到开门的图像提示,照点就可以开,左边进去是鸟笼key,再回 1F鸟笼处开始得到 Phaleg key,这时进入相对不一样的地方,先进入右边第一间把储藏柜上方的子用 Ring of contract连起来再拿 Daggerof Metchior否则必死无疑!右边第二间最先可在架上找到 Jelly beans拉开可拿到 Bethor key,最里面是看 VCR的地方,而且手上的 Tape可以放得很清楚,左边第二间会遇到女儿,桌上可找到 Ankh,再到左手边第一间关掉Generator的电源,之后回到有电保护的key那就可以得到 Aratron key,进入 Aratron房可得磁片,在这可以说全部都告一段落,把拿到的 Amulet ofsolomon、Crest of Mercury、Ankh、Dagger of Metchior和 Disk of Ouro boros放在最里面的门上即可。
恶梦的大结局是另外的开始
如果之前没救到医生的话,魔王就是主角女儿,会连续两发落雷,被命中两次要先补满,救到医生的话恶魔会从女儿身上跑出来,也会落雷,不论何者都会是苦战,历经一场你来我往的生死战后终于k掉了魔王;女儿交给主角婴儿,叫他往亮光处走,女警和医生也相继醒来并往亮光处走,不过医生被护士拉住没逃成,在主角和女警接近亮光点的那一刹那空中飞来了数个火团,幸好被女儿用法术撑住,出去后就大结局了